|
Ubisoft se pochlubil se svými finančními výsledky za fiskální rok 2012, který skončil 31. března a oznámil, že za uplynulý rok je firma v plusu 47,7 miliónů dolarů. Celkový obrat se oproti loňskému roku zvedl o dvě procenta a to na 1,36 miliardy dolarů. Podle Ubisoftu hodně pomohl 110% nárůst v digitálních prodejích, které překonali hranici 100 miliónů dolarů. Nejvíc samozřejmě Ubisoft získal z hitů jako Assassin's Creed: Revelations (7,2 miliónů vyexpedovaných kusů), The Settlers Online, Rayman: Origins, a Driver: San Francisco, kdy obě poslední zmíněné hry dosáhli hranice 2 miliónů vyexpedovaných kopií. Celkové příjmy z těchto a další her byly 742,3 miliónů dolarů, zatímco o něco méně - 620 miliónů dolarů, vydělali casual hry jako Just Dance, Rocksmith a další. Nedávno zahájený nový fiskální rok bude pro Ubisoft taktéž velký. Trials Evolution, které vydali ve spolupráci se studiu RedLynx a Microsoft Studios již mají půl miliónu hráčů, a to ani ne za měsíc prodejů. Letos se dočkáme ještě dalších digitálních her, ale především AAA pecek jako Ghost Recon: Future Soldier a na podzim pak Far Cry 3, Assassin's Creed III a nejspíše i Brothers in Arms: Furious 4.
Uplynulý duben byl podle NPD v Americe o 32% slabší, než ten loňský, ale není se moc čemu divit, protože zrovna moc her nevyšlo, takže se nejedná zas o takové překvapení. Konzole Xbox 360 prodalo 236 tisíc kusů. Čísla ostatních firem zatím neznáme. Co se týče her, tak první místo okupuje Prototype 2 a hned v závěsu je Kinect Star Wars. Deset nejprodávanějších her v Americe za duben 2012: Společnost Electronic Arts odhalila své finanční výsledky za uplynulý fiskální rok (skončil 31. března), během kterého dosáhla příjmu 4,14 miliardy dolarů, kdy 76 miliónů dolarů z toho byl zisk. Rozhodně se jedná o pokrok oproti minulému roku, kdy byly 276 miliónů dolarů ve ztrátě. A nyní k zajímavějším informacím. EA také řekla, že bude investovat 80 miliónů dolarů do vývoje ''Gen4 console systems' ve fiskálním roce 2013, což je jasný náznak toho, že bychom se nových konzolí měli dočkat v příštím kalendářním roce. Dále firma potvrdila, že Crysis 3 vyjde v prvním kvartálu 2013 a nové Need for Speed můžeme očekávat ještě letos a to ve čtvrtém kvartálu, tedy ke konci roku. Byla zmíněna i nová hra ze série Dead Space, ale žádné další informace nebyly prozrazeny. Dále už jen drobnosti... Battlefield 3 hrálo v březnu 6,3 miliónu hráčů a na nový obsah se můžeme těšit během května a června. Mass Effect 3 za necelý měsíc prodeje vygeneroval 200 miliónů dolarů.
Finále turnaje ve Fifa 12 máme úspěšně za sebou. Boje byly opravdu tuhé a místy snad i vražedné. My však doufáme, že se všem zůčastněným turnaj líbil a třeba se zúčástníte i příště. To samé však platí i pro ostatní naše čtenáře, protože čím víc nás bude (hlavně těch aktivních hráčů), tím kvalitnější turnaj pro Vás můžeme připravit. V celém článku najdete kompletní přehled a jména prvních tří nejlepších hráčů.
Dnes startuje první kolo našeho / Vašeho Fifa 12 turnaje. Nakonec se přihlásilo 18 hráčů, což je velice slušné číslo. Kompletní rozlosování jednotlivých skupin stejně jako upřesňující informace najdete v celém článku. Přejeme hodně štěstí.
Ve své knize "Generation Xbox: How Video Games Invaded Hollywood" popisuje Jamie Russel, jak Halo film skončil v koši, kvůli neschopnosti Microsoftu přizpůsobit se Hollywoodským pravidlům. Aby vůbec mohlo takovéto dílo vzniknout, musel být Microsoft připraven. Proto si za 1 000 000$ nechal napsat scénář Alexem Garlandem (Pláž, 28 Dní Poté). Po celou dobu byl pod dohledem Microsoftu, což zaručovalo, že film budé věrný Halo mytologii. I když už měl film scénáristu filmových trháků a byl založen na jedné z nejsilnějších herních značek, potřebovali společnost, která jim film natočí. Peter Slechssel, bývalý šéf produkce Columbia Pictures byl jedním z hlavních vyjednavačů ohledně smlouvy na Halo film a zároveň byl spojením mezi Microsoftem a Hollywoodem. Dá se říci, že pracovali na nejlukrativnější smlouvě v historii Hollywoodu. Nakonec to ovšem nedopadlo, tak jak by si představovali. Microsoft nesouhlasil s požadavky studií a nechtěl sejít ze svých některých přemrštěných požadavků. Jednalo se i o takové věci, jako proplácení pravidelných letů z kanceláří Microsoftu v Seattlu do Los Angeles, aby mohli zkontrolovat jak práce pokračují nebo 60 lístků první třídy na premiéru filmu. U tohoto filmu se čekal úspěch ne nepodobný úspěchu filmu Avatar, avšak hamižnost a málo zkušeností s jednáním s Hollywoodem tento nadějný projekt nadobro zabily. Tento týden na Xbox LIVE Arcade vyšel nejočekávanější digitální titul tohoto roku a to Trials Evolution od studií RedLynx a Microsoft Studios. A hned se této hře podařil stanovit rekord. Stala se totiž tím nejvýdělečnějším titulem za první den v historii Xbox LIVE Arcade. Za první den totiž bylo prodáno více jak 100 000 kopií této úžasné hry. Taktéž zahájila akci Arcade NEXT, během které vyjdou další špičkové tituly a každé budou mit 400 Gamerscore, stejně jako má Trials Evolution, která je tak vůbec první hrou s tímto navýšením. O kvalitách titulu také svědčí více jak 30 pozitivních hodnocení od kritiků z celého světa, kdy většina sáhla po 90% či dokonce maximálním hodnocení. Proto neváhejte a rychle hru stahujte z Xbox LIVE, kde stojí pouhých 1200MS bodů. Hra je takovým hitem, že když vyšla, tak si ji všichni chtěli stáhnout natolik, až spadly servery Microsoftu. Tvůrci se již zmínili, že se někdy v budoucnu můžeme těšit na přídavek.
Microsoft již tradičně zahájí výstavu E3 svou tiskovou konferencí, která se uskuteční v pondělí večer 4. června. Všichni jsme napjati, co za nové hry bude odhaleno, jakých zlepšení se dočká služba Xbox LIVE a také budou demonstrovány již odhalené tituly. Loni jsme se dočkali oznámení nové trilogie ze série, která započne s Halo 4. Také byla odhalena dodatečná podpora pro tituly Mass Effect 3 a Ghost Recon: Future Soldier. Určitě se tedy můžete těšit na Halo 4, Fable: The Journey, nový ročník Summer of Arcade, exkluzivní oznámení a mnoho, mnoho dalšího.
Březen nám přinesl několik očekávaných her pro tento rok a není pochyb o tom, že v celém světě dominoval Mass Effect 3. Co se týče konzolí, tak v Americe je již 15. měsícem naprostou jedničkou Xbox 360 a to tentokrát s 371,000 prodanými kusy (42% podíl na US trhu). Podle NPD byla celková útrata na platformě Xbox okolo 430 miliónů dolarů, což by více než PS3 a Wii dohromady. Žebříčku nejprodávanějších her v Americe dominovaly především nové tituly. Deset nejprodávanějších her v Americe za březen 2012: První díl internetového pořadu věnovaného světu kolem Xbox 360. Vítejte u našeho prvního počinu, kterým bychom vám chtěli přiblížit konzoli Xbox 360 a hráče kolem ní. Uvítáme i vaše nápady na název pořadu. Doufáme, že náš první počin vás zaujme a jistě omluvíte i drobné nedodělky a chybky. Tak ať se vám to líbí.
V poslední den měsíce března předalo studio Bungie otěže kompletně do rukou 343 Industries. Bungie se už tak nebude starat o updaty statistky či záznamy služeb, nebo spravovat Bungie Pro skrze Bungie.net. Původní vývojáři potvrdili, že historická data série Halo zůstanou uložena na Bungie.net doku bude internet a databáze studia funkční. Jako rozloučení se sérií, vydali tvůrci masivní přehled statistiky, který nabízí famózní čísla, jakých tato exkluzivní značka dosáhla. Momentálně připravované Halo 4 vyjde letos na podzim. Včera se uskutečnil večírek pořádaný společností Microsoft a zástupci našeho webu měli tu čest se tam dostat. Hlavní akvizicí byl zajisté náš redaktor Bitchi. Na akci jsme měli ještě další tváře, ale ty vám odhalíme až v následujícím čase, kdy pro vás něco s partnery připravujeme. Ale zpátky na akci. Jak jistě tušíte tak podobné akce u sérií s tak hvězdným brandem, jako je Star Wars musí probíhat ve skvělé atmosféře. Tu během večera skvěle dotvářeli lidé kolem fanklubu Star Wars. Nechyběli stylové obleky, světelné meče a samozřejmě herní konzole Xbox 360 s Kinectem a herní peckou Kinect Star Wars v mechanice. Kdo chtěl, mohl zkoušet a také soutěžit o celou limitovanou edici konzole v designu Star Wars. Kompletní galérie a info v článku ..
Robert Bowling, který dlouhá léta pracoval jako kreativní stratég pro sérii Call of Duty, rezignoval na své místo a tak opouští i pozice vedoucího v Infinity Ward a zaměstnance v Activision. Bowling se k tomuto oznámení zatím dále nevyjádřil, ale Activision mu poděkoval na mnoho let dobré práce a přeje mu to nejlepší v budoucnosti. Možná jej inspiroval nedávný odchod Petera Molyneuxe, ale snad sám Bowling prozradí, co jej vedlo k opuštění jeho pozice.
Nechvalně známý MS Nerd, který se specializuje na vynášení informací ze zákulisí Microsoftu si opět pustil pusu na špacír. Microsoft by měl prý na letošní E3 oznámit konzoli Xbox Lite, která by pak měla vyjít na konci roku 2013. Cena se bude pohybovat okolo 100$ a sloužit bude k hraní arkádových her a používání současných a budoucích sociálních aplikací. Někdy po něm by pak měl vyjít plnohodnotný nástupce Xbox 360. Dále se zmiňuje, že v roce 2015 by měl světlo světa spatřit nástupce Kinectu, který bude vybaven lepší kamerou pro snímání prostoru a procesorem. Upozorňuji však, že se jedná o spekulace.
Známe data vydání pro Trials Evolution, Minecraft, Fable Heroes a Bloodforge! Arcade NEXT!Kategorie: Bloodforge, Fable Heroes, Minecraft, Trials Evolution, Akční, Závodní, RPG, Xbox Live Arcade, Novinka, Video, Události
Microsoft Studios právě oznámila svůj line-up a speciální program od poloviny dubna do poloviny května. Během těchto čtyř týdnů vyjdou čtyři špičkové hry, které najdete jen a jen na Xbox LIVE Arcade. Vše započne již 18. dubna, kdy vyjdou Trials Evolution (1200MS bodů), 25. dubna, bude následovat krvavá řežba Bloodforge (1200MS bodů), pak 2. května vyjdou Fable Heroes (800MS) a nakonec Minecraft: Xbox 360 Edition, která vyjde 9. května a bude stát 1600MS bodů. Jarní hody na Xbox LIVE Arcade započnou již brzy! Tituly budou mít i nově achievementy v hodnotě 400G! Ještě před touto akcí vyjdou další exkluzivní hry Diabolical Pitch a The Splatters. Všechny tyto pecky vyjdou během akce Arcade Next!
|
|




















