Přihlásit

RECENZE: R.U.S.E.

Datum 9 Listopad 2010 Kategorie R.U.S.E., Strategie, Recenze

Xbox 360 není dělaný pro strategie, tak tohle si myslí hodně lidí co vlastní Xbox. A my jsme tu od toho, tenhle nesmysl vyvrátit. V historii už nám k tomu hodně pomohla hra Halo Wars nebo EndWars. Dneska se spolehneme na R.U.S.E, která nás zavede do WW2 a ukáže nám „snad“ všechny krásy této doby a historických choutků.

RECENZE: R.U.S.E.

Strategie prostě miluju a tuto strategii jsem projel velmi důkladně jak v singlu, tak v online, kde mě historické relikvie dokonale komentoval Dandy, což je snad WW2 encyklopedie.

 

R.U.S.E.
Velký šum a očekávání velké muziky se nakonec konalo a jedná se o opravdu skvělou hru, která je skvělá, ale na druhou stranu se hodně odklonila od tématu, který celou dobu avizovala. To, jestli to byla chyba, ukážou až samotné prodeje, ale za sebe musím říct, že se jedná o velmi zdařilý kus, která mezi strategiemi patří k absolutní špičce.

RECENZE: R.U.S.E.

Kampaň
To do čeho se asi nejdříve vrhnete, je kampaň. Tu odstartujete ve slunné Africe, kde si kromě jiného vyzkoušíte základní mechanismy hry, podíváte se na grafiku a vyzkoušíte hratelnost a historickou věrohodnost. V kampani vás také provázejí poměrně zdařilé filmečky, které ovšem nějak podivně spojují příběh, takže jsem byl občas trošku zmatený.

V kampani projdete spojeneckou aktivitu od roku 1942 až po rok 1945, kde si vyzkoušíte i použití atomové bomby. Kampaň je podle mě dělána strašně strojově a chybí mě zde systém, že nějaká bitva může dopadnout i vaší prohrou a vy se podíváte třeba do jiného hypotetického scénáře. Kdo znal třeba sérii Panzer General na PC, tak jistě ví, o čem mluvím. Systém hodností, zkušeností a přenášení jednotek během kampaně už považují za výraznou chybu.

Během kampaně si užijete dobových zbraní, což se autorům dařilo vystihnout celkem dobře a všechny hlavní zbraně té doby máte k dispozici.

Celkově bych kampaň shrnul, jako takový tutoriál, který byl ke konci spíše už nudný.

RECENZE: R.U.S.E.

RECENZE: R.U.S.E.

Co hýbe hrou
Tím základním prvkem je systém surovin, které vozíte z označených lokací do svého HQ (hlavního stanu), kde za nasbírané kredity, můžete vyrábět budovy, jednotky a také zdokonalovat svoji armádu technologickým výzkumem. Vše zpracováno velmi příjemně a ovládání je naprosto intuitivní a tenhle model má ode mě velkou pochvalu.

RECENZE: R.U.S.E.

Lsti aneb blbosti ve hře
Než se podívám na samotný model hry, ještě se zastavím u tzv. „lstí“ aneb věcí, které můžete použít v omezeném množství, a vždy vám přinesou nějakou zásadní věc. Od zrychlení jednotek po určitou dobu, přes špionáž a fiktivní útoky až po zničující a destruktivní možnosti. Obecně jsou karty dobrý nápad, ale jejich síla je opravdu výrazná a kazí tak celkový dojem ze hry.

RECENZE: R.U.S.E.

A teď to nejhorší
Stratégové a milovníci historie budou trpět. Hra se totiž úplně odklonila od historických modelů jednotek a vše nahodila na opravdu primitivní model „kámen-nůžky-papír“, tím naprosto degradovali historický potenciál této hry. Nechápu, kdo toho vymyslel, ale je to největší omyl této hry. Jakmile tohle zjistíte, tak pro vás tato hra končí v hlubinách zapomnění. Na druhou stranu vzniká zde pro poměrnou část hráčského světa skvělá, jednoduchá, arkádová strategie v designu WW2. Bohužel, ta hra byla avizovaná jinak a tak je toto rozčarování na místě.

 

 

Pohled na hru po historickém debaklu
Pokud se přenesu přes ten fakt historického průseru, tak jsem zjistil, že hra je prostě velmi dobrá a mezi podobnýma strategiemi nemá konkurenci. Je to svižná RTS strategie, která vás nutí přemýšlet ve velkém tempu. Rozmanitost jednotek je velká a to přidává na atmosféře hry. Ke všemu se vše ovládá velmi snadno a otvírá tak možnosti komukoliv vstoupit do řad stratégů.

RECENZE: R.U.S.E.

Multiplayer
Zde bych řekl, že je prostě největší potenciál hry. Díky arkádovosti hry, jsou bitvy velmi zábavné, vyhrát se dá pomocí postupných útoků, tak smrtelných a bleskových výpadů. Na výběr máte v tuto dobu boje 1Vs1 nebo 2vs2. Ze svých bitev jsem měl opravdu radost a u tohohle stylu hraní jsem zůstal opravdu dlouho.

RECENZE: R.U.S.E.

Závěr Lindros:
Hra mě bavila, dokázal jsem se přenést přes nevhodný systém pro avizovanou historickou strategii a užíval si hru tak, jak je. V tom případě mohu říct, že se jedná o TOP RTS strategii na Xbox a každému doporučuji. Krásná grafika, dobrá hudba a strhující tempo. To je prostě arkádová strategie R.U.S.E.

 

Závěr Dandy:
Moc, moc jsem se těšil, a proto bylo zklamání, tak velké. Je to prostě zneužití atmosféry WW2 pro naprosto klasickou a obyčejnou strategii. S WW2 a souboji dané doby to nemá nic společného a pokud jste fanda té doby, tak budete akorát naštván. Systém, kdy se jedna část jednotek stává nezničitelná pro další část jednotek, nepatří do avizované historické strategii, ale do arkádovky.

RECENZE: R.U.S.E.

 

Celkové hodnocení: 75% (pro stratégy možnost přidat 5%)

Grafika 8/10
Hudba 7/10
Filmečky 8/10
AI (umělá inteligence) 7/10
Atmosféra 7/10
Hratelnost 8/10
Zábavnost 7/10
Multiplayer 8/10

 

Zajímavosti a linky
Žánr: Strategie

Vše o R.U.S.E. na Xboxweb.cz
Multiplayer: ANO
Jazyk: ENG
Manuál: ENG
PEGI: 16
Výrobce: Eugen Systems

Vydavatel: Ubisoft

Homepage: oficiální stránky hry

Hru doporučujeme koupit: ''zde''

 

Autor - dandy1974 |

Datum: 9. Listopad 2010 19:52 | Autor: slay00000 | Komentáře: 0 | Publikace: 0
koupil bych ji hned, proda nekdo za rozumnou cenu:)?
Datum: 9. Listopad 2010 22:12 | Autor: Euroboy | Komentáře: 313 | Publikace: 0
jako arkádovka by to bylo v pohodě


--------------------

Informace

Komentovat tuto publikaci je možné po dobu (days) dnů od data publikování.
  • Diskuze
  • Odkazy
  • Stats
Pondělí 3749
Úterý 4529
Středa 4064
Čtvrtek 4005
Pátek 3568
Sobota 3093
Neděle 3291
Návštěvy online: 58
Celkem návštev: 6305283
Rekord za den: 7346

Xboxweb.cz on Facebook


ea_shoters_promo_300x300

jarni_uklid2012a_300x300

xbox_cz_300x300

risen2_bns_300x300

xlive_12_250x250

ac3_300x300

xbox_mp3_250x250

xlive_800p_250x250

xbox_gta5_250x250

crysis3_he_300x300







Zadejte své uživatelské jméno a heslo.