Přihlásit

RECENZE: Operation Flashpoint: Dragon Rising

Datum 20 Říjen 2009 Kategorie Operation Flashpoint: Dragon Rising, Akční, Recenze

Vojáku, podejte hlášení. Poručík Mulholland pane! Jednotka se právě chystá k výsadku na Skiru! V pořádku vojáku. Někoho mi ale připomínáte. Tenkrát ve studené válce jsem sloužil s jedním Čechem, jak se jen jmenoval… To byl můj nevlastní bratr, pane. Takže sourozenci… No uvidíme, jak se prosadíte tady na Skiře. Pokračujte vojáku!

RECENZE: Operation Flashpoint: Dragon Rising
Už je to pár let co herní scénou otřásl válečný simulátor z českých luhů a hájů a ukázal nebohým imperialistům, jak má vypadat surová válečná akce východního stylu. Žádné servítky si opravdu nebral a spoustu hráčů slabé povahy (a slabých nervů) odradil svým komplexním pojetím. I přesto si ale získal spoustu věrných, kteří se o něj starali a neustále ho inovovali. Korunu tomu všemu nasadila objednávka americké armády, jakožto trenažéru pro své vojáky. Bohemia Interactive si mnula ruce nad bohatou finanční nadílkou, ale hody nemohly pokračovat věčně. Najednou se ozvalo Codemasters s tím, že mají na tuto značku právo a soudy jim vyhověly. Najednou tu máme před sebou hru, kterou máme i přes své zaujetí objektivně ohodnotit. No, s chutí do toho :)
RECENZE: Operation Flashpoint: Dragon Rising

Nejprve je nutné si říci, že máme rok 2009 a doba si vyžaduje moderní konflikty. Studená válka už není tak cool a rusové zas ne takoví záporňáci. Dnes se všichni bojí Číny. Čína je velká, je mocná, je početná a má nukleární zbraně (strašák n. 1). Co když se, ale takovém kolosu začnou z důvodu ekonomické krize podlamovat nohy? Začne kolem sebe kopat a hledat nějaké řešení… A pak se objeví Skira. Skira je menší ostrůvek mezi Japonskem, Ruskem a Čínou. Již od dávných dob se o něj tyto národy přou a majitelé se poměrně často mění. Na Skiře se ale objevila velká naleziště ropy a rudý drak se začíná pomalu probouzet. Rusko, nynější majitel Skiry, své síly má již zmobilizované na Severní hranici Číny, a tak je nuceno nečinně přihlížet, jak jejich bohatý ostrůvek pomalu mění majitele. Prosbu o pomoc přijímá USA a vysílá na ostrov své jednotky. V jedné z nich se nacházíme i my.
RECENZE: Operation Flashpoint: Dragon Rising

Nacházíme se tedy na povrchu Skiry a nutno říci, že první věcí, která nezkušeného ba i průměrného hráče trkne do hlavy je kulka. Ano, nikdo se tu s vámi mazlit nebude, tutoriál je velmi stručný, a pokud si hodně rychle nerozpomenete na nějaký autentický válečný film, tak takhle skončíte ještě několikrát. Kdo nezná Operaci Flashpoint, tak si bude muset zapsat do paměti, že nejlepší možná cesta opravdu není ta nejkratší a že nepřátelé tady nejsou proto, abyste měli koho střílet. Zde vládne spíše rozum, rozvaha a dobrý přehled. Možnost volného pohybu tu je proto, aby si hráč mohl vyzkoušet různé taktiky, zaútočit například do týlu nepřítele nebo ho úplně obejít. V tomhle je to skutečně starý Flashpoint. Teď si ale pojďme povědět v čem to starý Flashpoint není.
RECENZE: Operation Flashpoint: Dragon Rising

 

I když je v Dragon Rising svobody až na půdu, je to tak trochu svoboda naruby a stále nutí hráče původního Flashpointu nebo Army polemizovat nad tím, co je svoboda pohybu a co je koridorová hra. Dragon Rising totiž sází především na trochu akčnější pojetí a snaží se do hry vtáhnout i casual hráče. Pokouší se o to především tím, že mise jsou mnohdy až moc lineární a nutí vás využívat pouze jedné cesty. Na druhou stranu tu máme ještě vedlejší úkoly, které se vám budou snažit ulehčit ty hlavní a tím trochu prodloužit průběh mise. Suma sumárum, hra je i tak dost krátká a drží se tedy vzoru moderních koridorových her. Dále tu máme pouze tříčlenný tým, který vám rozhodně nevnutí pocit komplexního válečného simulátoru. Přidává tomu ještě fakt, že vaši spolubojovníci budí dojem posledního stádia demence, když jim prostě nelze přikázat, aby si vlezli do toho zatraceného baráku, když je vesnice pod přímým útokem nepřátel. A jak to končí? No samozřejmě nejdříve jejich smrtí a následně i smrtí mou, jelikož mi při odstřelování nemá kdo krýt záda.

Dost už ale bylo kritizování. Dragon Rising má i své silné stránky. Atmosféra surové války, kdy se prakticky neustále bojíte o svůj holý život, budí dobrý dojem. Uzdravování tu totiž nefunguje tak lehce jako jinde. Jakmile dostanete ránu do hlavy, léčba už nebude třeba. Nepřítel se ale může strefit například do ruky nebo do trupu. Pak je tedy důležité co nejrychleji ránu obvázat nebo vykrvácíte. Efekt zranění (např. nemožnost běhu při zranění nohy) ale pokračuje až do dalšího checkpointu (vyjma hardcore obtížnosti), kde se spolu s týmem vyléčíte. Boje v Dragon Rising také mají své a nabídnou hráči jak intenzivní přestřelky na střední vzdálenost, tak i ty pomalejší na vzdálenost delší.

RECENZE: Operation Flashpoint: Dragon Rising

A co na to válečná technika? Té si tu užijete také, ale rozhodně ne v takovém množství jako v prvním Flashpointu. Autoři to skutečně s technikou nepřeháněli, a tak tu budete využívat hlavně lehkých obrněných vozidel a vrtulníků. Vozidla mají ovšem kapku nedodělaný jízdní model, kdy kola zbytečně moc prokluzují a jízda se sem tam mění v krasobruslařské klání. Ovšem častokrát po nich ani nesáhnete, jelikož vzdálenosti mezi úkoly jsou krátké a technika proto není nutná. Více se s vozidly vyřádíte v multiplayeru, který patří určitě k tomu lepšímu čeho se v Dragon Rising dočkáte. Nabízí poměrně rozsáhlé vyžití pro 16 hráčů ne nepodobné tomu z Battlefieldu.
RECENZE: Operation Flashpoint: Dragon Rising

Teď už ale upustíme od hratelnosti a podíváme se trochu i na vizuální stránku této hry. Je tu jedna věc, která někomu vyhovovat bude a někdo bude klít. Prostředí je totiž stylizované do jakéhosi sépiovitého oparu. Na jednu stranu zajímavý efekt, který oživuje grafiku, ale na reálnosti to hře asi moc nepřidává. Grafika ale celkově působí dobře a nelze říci, že by nebyla schopna držet krok s nejnovějšími hrami. Zvuk zbraní je reálný a vozidla také znějí jako vozidla :), takže tady také hře nelze nic vytknout. Když se tedy zaměřím na celkové ohodnocení, mohu říci, že tu máme dobře hratelný válečný simulátor, který se sice hodně odklonil od původního Flashpointu, ale který si na druhou mají možnost zahrát i normální hráči s tím, že to po prvních minutách z důvodu obtížnosti nevypnou. Bohužel obsahuje i sadu bugů v AI a nedomyšleností, které by měli být co nejdříve opraveny.

Celkové hodnocení: 79%
Grafika 8/10
Hudba 8/10
Atmosféra 8/10
Hratelnost 7/10
Multiplayer 8/10

 

 

Zajímavosti a linky

Žánr: Akční
Vše o Operation Flashpoint: Dragon Rising na Xboxweb.cz
Multiplayer: ANO
Jazyk: ENG
Manuál: ENG
ESRB: Mature
PEGI: 16
Výrobce: Codemasters
Vydavatel: Codemasters

Vydavatel v ČR: CD Projekt

Homepage: oficiální stránky hry
Hru doporučujeme koupit - ''zde''

 

 

RECENZE: Operation Flashpoint: Dragon Rising

 

Autor - Logis |

Datum: 21. Říjen 2009 10:57 | Autor: lindros88cze | Komentáře: 833 | Publikace: 214
Hra me dost pripomina Battlefiled a to je dobre, jelikoz BF fakt muzu. A pokud se zvoli vetsi obtiznost, tak uz to umirani je dost presny a hra tezka, coz uz pro me nic moc neni. Ja se potrebuju na bojisti rozkoukat, v klidu rozhlednout a jit a ne ze me honi kulky a jsem hned mrtvej :-)


--------------------
Datum: 21. Říjen 2009 16:41 | Autor: jarda | Komentáře: 0 | Publikace: 0

Informace

Komentovat tuto publikaci je možné po dobu (days) dnů od data publikování.
  • Diskuze
  • Odkazy
  • Stats
Pondělí 5216
Úterý 4050
Středa 4996
Čtvrtek 5257
Pátek 4102
Sobota 4273
Neděle 5356
Návštěvy online: 74
Celkem návštev: 5768692
Rekord za den: 7346

Xboxweb.cz on Facebook


xbox_cz_300x300

ff132_bonus_300x300

mw3_300x300

bf3_300x300



gow3_275x128

xlive2100p_300x150

forza4_275x128

fifa12_275x128

kinect_300x150





Zadejte své uživatelské jméno a heslo.