RECENZE: Need for Speed: Hot PursuitZatím poslední vydaný díl z rodiny Need for Speed měl být reinkarnací stařičkých Hot Pursuit, proto se také jmenuje stejně. Need for Speed byl vždy spíše brán jako takové arkádové závodění s prvky simulace. To však v Hot Pursuit vzalo za své. Dočkali jsme se čisté arkádovosti a to dokonce v tom nejryzejším možném provedení. Pokud jste hru ještě nezkoušeli, přečtěte si naši dnešní recenzi. Otěže nad NfS: Hot Pursuit převzalo studio Criterion, které má na svědomí neméně známou sérii Burnout. Od spojení této společnosti s EA si mnoho lidí slibovalo velké věci, protože kluci a holky z Criterionu jsou známí svojí vynalézavostí a hlavně důsledným destrukčním modelem, který jim vlastně přinesl slávu. A musím uznat, že Criterion svoje splnil. Destručkní model je na Need for Speed opravdu nevídaný a poměrně přesný. Nicméně jedná se opravdu o arkádové závody navíc s né moc dobrým ovládáním, bez příběhu a vlastně i bez nápadu, takže jsem ze hry poměrně dost zklamaný. Graficky hra vypadá nádherně. Hra se odehrává ve smyšleném kraji Seacrest County a musím uznat, že Criterion opravdu umí otevřené světy. Seacrest se svými 160 km silnic, je 4x větší než město z posledního dílu Burnout: Paradise. Silnice jsou správně barevné, auta se krásně lesknou a slunce Vám mnohokrát znepříjemní cestu přes pouštní oblast. Setkáte se ovšem i s deštěm, který dokáže s kdejakou nabušenou károu udělat velké věci, až se sami divíte, kam že to auto jede. A to je právě kámen úrazu celé hry. Ovládání se totiž tvůrcům vůbec nepovedlo. Bohužel nedokážu přesně popsat čím to je, ale ovládání automobilu je prostě nepřirozené, až mi skoro přijde, že se nenatáčí pouze pneumatiky ale celé auto. Všechno ve finiši působí strašně uměle a chce to spoustu cviku. Pokud si to opět srovnáme s Burnout: Paradise, které se Vám od první minuty zarylo pod kůži, je to opravdu propadný rozdíl. A právě proto moc nechápu úspěchy a vysoká hodnocení, která si hra odnáší. Pokud na hru budeme nahlížet jako na čistou arkádovku pak ano, proč ne, je to do určité míry zábava, ale ta se taky dost rychle ohraje. Přeci jen hře chybí nějaký příběh, na který jsme u NFS série zvyklí (nejedná se sice o srdceryvné ani akční dojáky, ale přeci jen je tam ten důvod proč to hrát, ať už jsou to odhalené zadnice v hraných sekvencích apod.) a vzhledem k propojení ilegálních závodů a hraní za policii bych si sám dovedl vymyslet hned několik možných variant příběhu. Pokud tedy překousnete fakt, že nemáte hru vlastně proč hrát je tu další rána, která už se tak rychle nezahojí. Závodní hry často spoléhají na tu snovou část nás. Co tím myslím? Hrajeme závodní hry kvůli adrenalinu ze závodu, ale také proto, že si ve hře můžeme koupit vozidla, která jsme v reálném životě možná ani neviděli. Na to však Hot Pursuit nehraje. Zapomeňte na ladění výkonu, vnější tuning a ostatní serepetičky. Vy si nemůžete koupit ani auto. Postupem času, za Váš Bounty level, což má být něco jako hodnota hledanosti a odměny za Vaše dopadení, se Vám automobily otevírají samy. Stejně tak je tomu i u policejních vozidel, která se otevírají také postupem času, pokud se Vám podaří splnit předem dané mise, nebo předhonit někoho v žebříčku, či pokud přijmete výzvu od Autologu. Autolog je vlastně takový Facebook ve hře. Je to pomocník a zároveň i nepřítel. Někdo, ho bude hojně využívat a pro druhého to bude noční můra. Autolog se totiž dokáže nacpat doslova všude. Před závodem Vás upozorní, kdo z Vašich přátel zajel závod nejrychleji a po závodě Vás opět obeznámí se statistikami Vašich přátel a porovná Vás s nimi. Můžete si díky tomu přijít na poměrně slušné body a nemůžete vlastně nic ztratit, pokud tedy nepočítám soukromí. Jestli jste se někdy báli toho, že se Vám budou kamarádi smát za Vaše řidičské umění, ta doba je tady. Autolog však také nabízí poměrně rychlé spojení s Vašimi přáteli a nabízí spoustu možností, které je nejlepší si na vlastní kůži vyzkoušet. Obecně se domnívám, že už ho uvidíme v každé NFS hře a nemůžu říct, zda je to dobře, či špatně. Aut se ve hře nachází poměrně hodně a jsou rozděleny do několika tříd. Jak policisté, tak i závodníci mají k dispozici vozy s malým výkonem až po naprosté silniční bestie tipu Pagani Zonda nebo Bugatti Veyron . V kategoriích vozů se lehce ztratíte a tak Vám tady dopomůže nemožnost kupovat auta. Když totiž na závod nemáte potřebné vozidlo, prostě se závod neotevře. Jakmile ale nastřádáte potřebné body, hnedka se Vám závod zobrazí na mapce a je jen na Vás, zda ho přijmete rovnou, či si k němu zajedete. Hra totiž nabízí otevřený svět, kde si můžete jen tak zařádit v roli závodníka nebo se snažit pochytat nějaké ty neukázněné řidiče a vypřádat se s nimi ala Kobra 11. Možná, že i Semir by koukal, co všechno policie v Seacrest County umí a má k dispozici. Je libo EMP paprsek, který vyřadí auto na malou chvíli z provozu? Nebo jste spíše pro týmovou spolupráci a tak se Vám spíše líbí zablokování silnice Vašimi parťáky? Pro příznivce letectví tu máme vrtulník a pro domácí kutily nám z kufru našeho vozu může vypadnout i pás s hřeby. V omezené podobě toto umí i závodní vozidla, i když né ve všech závodech je toto povoleno. Co se týče multiplayeru, ten se nabízí jak v závodní podobě, tedy klasický závod a je jen na Vás, zda povolíte či zakáže užívání „zbraní“ ale také si můžete zahrát na kočku a myš v jedné ze svých obvyklých herních podob, tedy za policisty a závodníky. Pro tento mód se nachází hned několik variant a je opět pouze na Vás, kterou zvolíte. Jestli budete začínat pouze jako jediný policista při závodě nebo se v určité oblasti budete snažit dostihnout v co nejkratším čase všechny závodníky apod… Co však opět nepotěší je absence lokálního multiplayeru ať už ve split screenu, který by se mimochodem určitě hodil a ihned by hru katapultoval o nějaké to hodnocení výš, tak se nedočkáme ani LAN hry. Pokud je tu něco co je takřka bez chyby jedná se o zvukovou či spíše hudební stránku hry. Na své si přijdou jak posluchači Rocku tak i Hip Hopu a dokonce i taneční hudby. Skladby se do hry výborně hodí a závody jsou díky nim zase o trochu snesitelnější. Celou hru dokážete dohrát za nějakých 12 – 15 hodin s tím, že si něco zahrajete vícekrát, abyste získali nejlepší skóre. To není na závodní hru zrovna mnoho, není to ale ani nijak málo a pokud se začnete nudit a máte peněz na zbyt můžete zainvestovat do nějakého toho DLC balíčku, kterých se hra dočkala. Závěr Co říci závěrem? Na hře je patrné, že jí dělá někdo jiný, kdo s NFS sérií neměl doteď nic společného. Mělo se jednat o reinkarnaci jednoho z nejlepších dílů ale díky zmršené hratelnosti, absenci příběhu a nemožností si auta kupovat a upravovat se jedná spíše o další nepovedený díl této série. Nikdo netvrdil, že se bude jednat o simulátor (od EA si počkejte na Shift 2), ale přeci jen závodní hra by měla být hlavně zábavná. To pro mě bohužel Hot Pursuit nebyl a je to jistě velká škoda, neboť potenciál na to měl. Celkové hodnocení:70% Hratelnost 5/10 Grafika 9/10 Zvuk 9/10 Multiplayer 8/10 Atmosféra 7/10
Zajímavosti a linky Žánr: ZávodníVše o NFS: Hot Pursuit na Xboxweb.cz Vydavatel: Electronic Arts Homepage: Oficiální stránky hry
|
|














Informace