RECENZE: DarksidersKe hře Darksiders jsem přistupoval se značnými rozpaky. Hry podobného stylu mě zrovna dvakrát nebavily, zejména kvůli svému stereotypu. O to větší pak bylo překvapení z toho jak strašně mě hra bavila a čas při jejím hraní letěl tryskovou rychlostí. Hned v úvodu Vám tak koupi této hry vřele doporučím, je do opravdu velice kvalitní a trvanlivá hra. Některým z Vás možná přijdou Darksiders nebo minimálně jejich části povědomé, jakoby jsme je už někdy viděli. Byl jsem na tom stejně a pátral v paměti, kde že jsem tu kterou věc již viděl. Prototype, Dark Sector, Painkiller a Prince of Persia. Toť čtyři „vzorové“ hry. Ovšem neberte tuto připomínku jako mínus, spíše naopak. Všechny prvky ze zmíněných her fungují na jedničku a za jejich výbornou kombinaci si autoři zaslouží velkou pochvalu. „Horseman jméno mé,“ představuje se nám hlavní hrdina. „Ve válce dobra s peklem jsem bojoval za ty dobré, ti mě však zradili a dostal jsem se před nejvyššího pekelného vládce. Ten mě chtěl uvrhnout do věčného zatracení. Slíbil jsem však pomoc v boji a bylo mi doveleno se znovu vrátit na zem a bojovat. Na cestu mi však dal hlídacího psa a musím dělat, co mi řekne. Nemusím Vám snad říkat, že bych ho nejradši zabil…“ Myslím, že jako stručný náčrt příběhu toto stačí, zbytek si jistě domyslíte sami. Příběh totiž není zrovna dvakrát originální, na druhou stranu jako opora hratelnosti funguje výborně, o nějaké ty zvraty také není nouze, v konečném důsledku ho tak pochválím. Dodává přesně tolik, kolik hratelnost potřebuje pro Vaši další motivaci k pokračování hrou. U her podobného typu bývá problém se stereotypem. V počátečních fázích hry, se Vám tato skutečnost může opravdu stát, ale pokud vytrváte, hra se Vám za to odmění skvělou hratelností. Ta je postavena na výše zmíněném příběhu, systému nakupování a vylepšování kouzel, zbraní a dalších schopností. Ze zabitých nepřátel získáváte duše, jenž jsou trojího druhu. Modré jako peníze, zelené jako zdraví a žluté suplující manu. Nedílnou součástí hry v pokročilejší fázi bude také logické myšlení. Připravena je celá řada úkolů. Nejedná se o žádné super těžké problémy, ale chvíli nad nimi přemýšlet budete. Vyzdvihnul bych úkoly spojené z využitím Geyseru (rotující sekáč), který můžete řídit, zapalovat a dělat spoustu dalších bláznivostí. Za to u mě mají autoři veliké plus. Po stránce hratelnosti tak palec nahoru, hra baví, není to jen bezmyšlenkovité prosekávání se hromadami nepřátel, i když i na to přijde řada.
Čeho se Darksiders drží je tradiční rozdělení na části, kdy v každé části je nějaký ten boss a jak bývá dobrým zvykem, na konci každé části na Vás čeká super boss. Jeho zabití není žádná legrace a v tomto ohledu se při zabíjení určitě zapotíte. Na každého platí nějaká ta finta a s obyčejným sekáním se daleko nedostanete. Leveldesign se povedl, zahrejeme si totiž v několika rozdílných prostředích. Tím stěžejním je poničené město, ale jako další jsou různá sklepení, překrásná je část odehrávající se kolem vodopádů. Grafické zpracování je výborné, hra díky tomu nepůsobí nudně a fádně. Nedílnou součástí je Havok (fyzika ve hře), jenž zpestřuje hratelnost. Demolice aut, rozpadávání zdí, voda a další objekty působí velice přirozeně, skoro až realisticky. Velice kvalitní jsou renderované filmečky, jenž vypadají velice živě. Darksiders je hra, která Vás bude bavit. Její zábavná hratelnost společně s poutavým příběh, lehkým RPG systémem a vynikajícím ovládáním Vás jistě uchvátí. Někomu sice může připadat lehce stereotypní, ovšem stereotyp časem mizí. Hra má strhující tempo jež je občas narušeno, ne však násilným způsobem, nějakým tím logickým úkolem. Darksiders Vás nenechají vydechnout, dokud i poslední boss nebude ležet v kaluži své vlastní krve. A když už jsem u té krve, stříká jí zde opravdu velké množství.
Celkové hodnocení: 85% Grafika 8/10
Zajímavosti a linky Homepage: oficiální stránky hry
|
|
















Informace