RECENZE: BrinkŽánr stříleček má několik přírůstků do roka. Mezi ně patří nejen zaběhlé a výborné značky, ale i novinky. Některé jsou lepší, jiné horší, no prostě jako u všeho. Jednou z těch, která se pokusí získat naši pozornost a peníze je zajímavě vyhlížející týmová akce Brink. Tvůrci slibují neotřelí přístup, nějaké ty inovace a hlavně akci. V recenzi se na ni podrobně podíváme a mimo jiné si řekneme, zdali si Brink naše peníze zaslouží. Stejně jako každá střílečka, i Brink přináší konflikt mezi dvěma stranami. Bojovat mezi sebou budou bezpečnostní složky města Arc a rebelové. Vy si na začátku vyberete, na čí stranu se postavíte a s tím přijde i milá povinnost vytvořit své virtuální já. Možnosti jsou více než pestré, uspokojeni tedy budou všichni. K dispozici je celá řada možností nastavení podoby tváře, oblečení a nezbytné výzbroje. Příběh se odehrává ve dvouch rovinách. Tou první je možnost hry za vojáky, kdy budete mít za úkol město zachránit a v roli rebelů ho se zdravou kůží opustit. Ke slovu se dostane čtveřice možných povolání či tříd, chcete-li a výběr je to víc než standardní. Voják, medik, engineer a operative. Stejně jako u konkurence, i zde má každá třída svojí schopnost, takže voják doplňuje munici, medik Vás uzdraví, engineer dodá výbušninu a operative se může proměnit v někoho ze soupeřova týmu. Navíc každý má k dispozici ještě jednu speciální schopnost, která je ovšem jenom dočasná. Každá z tříd má na mapě mimo plnění hlavního úkolu i speciální úkoly jenom pro sebe, za který dostanete XP body navíc. Na začátku jsem říkal, že si zvolíte stranu, za kterou budete chtít hrát, ovšem kampaň je možné hrát za obě strany.
Zbraní je k mání celá řada, ovšem k těm lepším se budeme muset postupně propracovat. Ani v Brink totiž nechybí zkušenostní systém, kdy za uzdravování, zabíjení nebo zabírání míst dostáváte bodíky. Ty pak můžete proměnit za zmíněné zbraně nebo další vybavení. Když už budete všechno mít, můžete zapracovat i na vzhledu své postavičky, jelikož i oblečení se dá nakupovat. Po mapách kampaně se budete pohybovat v doprovodu Al, jež by se dala definovat jako „boti“ ne nepodobných těm z jiných stříleček. Al dokáže poměrně úspěšně pomáhat hráči a i bez Vaší pomoci jsou schopni něco uhrát. Kryjí se, společně útočí nebo si najdou pěkné místečko pro bránění pozice. Celková dojem občas kazí „inteligence“. Samotné hraní se vyznačuje svižnou akcí. To je dané hlavně tím, že na mapě se pořád něco děje a nepřátel je taktéž dostatek. Obtížnosti jsou vyvážené a každý si najde takovou akorát pro sebe. Nicméně hratelnost jako taková moc dobře nefunguje. Minimálně ze začátku jsem měl v hraní zmatek, mapa mi přišla lehce nepřehledná stejně jako level design. Je sice fajn, že k cíly vedlo několik cest, když to úplně ignorovali Vaši pomocníci nebo nepřátele, kteří šli vždy a pouze jednou cestou. Korunu všemu nasadil medik. Jako hráč si sice můžete zvolit, zdali se chcete nechat zachránit nebo respawnovat. Po pár pokusech o uzdravení to jistě vzdáte, protože Al Vás zachránit nedokáže. Fajn je ukazatel počtu mediků, jež jsou na cestě k Vám, ale k čemu je to platné, když se žádný k cíly nedostane. Bohužel to na co jsme nejvíce spoléhali, tedy MP je zpracován velice podivně. Sice můžete ke hraní přizvat kamarády, známé nebo kolemjdoucí přes internet, ale hrajete jen a pouze ty samé mise a mapy, které můžete hrát i sami. Ty jsou navíc od začátku odemčeny všechny a tak je motivací pouze levelování za účelem získání nové zbraně či oblečení a těžko říct, jestli zrovna tohle někoho nadchne. Přeci jen, střílečka není The Sims a hráči chtějí větší výzvy a odměny, třeba i ve formě medailí nebo vyznamenání, jako je tomu například u Battlefieldu nebo COD. Podivný je i systém připojování do hry, jež je implementován do hlavního menu a nedá se jednoduše používat. Zvolíte mapu, že chcete hrát a čekáte, jestli se náhodou někdo nepřipojí do Vaší hry. Pokud se tak nestane, hrajete ten samí SP jako jindy. MP tedy hru ani neprodlužuje, ani nějakým zásadním způsobem neobohacuje. Skoro jako by ve hře ani nebyl.
Je sice pěkné, že se tvůrci snažili o nějakou změnu v rámci žánru stříleček. Bohužel vznikla slátanina, které i přes povedené technické zpracování nemá moc co nabídnout a ne všechny mechanismy fungují tak, jak by měli. Já sám se nudil hned u druhé mise, což u hry za cenu velkých titulů není dobrá vizitka. Chybí to, co dělá akci akcí, a boje nemají šťávu. Sice se hodně střílí, ale je to prostě jenom běh někam, všechny vystřílet a zase běžíte jinam. Možná měli tvůrci zkusit jiný přístup a hru uvolnit přes XBLA. Hned bychom na ni měli jiný názor. Takhle jsem, bohužel, trochu zklamán a Brink ani zdaleka nenaplnilo má očekávání, jako výborná týmová akce v pohledu třetí osoby. Jediné, co mne na hře těšilo a bavilo, bylo vytvoření postavy a videjka mezi misemi, což je jak sami jistě uznáte málo. V úvodu jsem slíbil zodpovědět otázku, zda si Brink zaslouží naše peníze a pokud jste se dostali až sem, odpověď už znáte. Bohužel, nezaslouží.
Celkové hodnocení: 60% Grafika 7/10 Hudba 5/10 Hratelnost 6/10 Multiplayer 6/10 Trvanlivost 5/10
Zajímavosti a linky: Vydavatel: Cenega Homepage: oficiálni stránky hry Hru doporučujeme koupit ZDE
|
|
















Informace