RECENZE: Battlefield 1943Bělostné písečné pláže, křišťálově čistá mořská voda, blankytná nebesa a oslnivě jasné slunce vysoko nad hlavou... Prostě Tichomoří. Právě sem vás zavedou zkušení vývojáři z DICE, abyste si spolu s Američany a Japonci zaválčili v dalším pokračování slavné série.
Čtenářská recenze, autorem je David ''drtky'' Drtil Jak už název hry napovídá, podíváte se do roku 1943. Jedná se o návrat ke kořenům, o návrat ke staré dobré zprofanované druhé světové válce, tedy do doby, kde před dlouhými sedmi lety celá série začala. Nepůjde ovšem o plnohodnotný comeback, poněvadž tvůrci oholili koncept masivních taktických bitev, který během let pořádně nabobtnal, až úplně na kost, aby zlákali casual hráče k zakoupení hry. Záměrem vývojářů bylo přiblížit Battlefield lidem, kteří nemají čas na mnohahodinové bitevní seance v honbě za co nejvyšším rankem, ale rádi se odreagují u rychlé multiplayerové střílečky. BF 1943 proto prošel drsným zjednodušením, z původní předlohy zbylo jen torzo. Důležitá je zábava – a zdá se, že té dostanete slušné množství doslova za pár šupů :-) (1200MS bodíků). V BF 1943 se setkáte s celkem třemi typy vojáků: pěchotou (infantry), průzkumníky (scouts) a ostrostřelci (riflemen). Pěchota je určena především lidem, kteří nehodlají složitě přemýšlet, jak svůj charakter co nejefektivněji hrát, nýbrž chtějí protistraně nasázet nějaké ty fragy, a pokud možno okamžitě, prosím pěkně. Pěchota proto spoléhá na samopaly, bazooku a hasák, který lze využít k rozbíjení hlav nepřátel. Průzkumníci zase nedají dopustit na odstřelovačky, pistole a účinné zbraně pro boj tváří v tvář (Japonci mají katanu :)) a dynamitové nálože, s nimiž lze vzhledem k totální zničitelnosti veškerých budov a struktur nadělat řádnou neplechu. A konečně "ostrostřelci" používají poloautomatické pušky (M-1 Garand u Amíků), jež jsou rozšiřitelné na granátomet, což z nich dělá ideální volbu pro boj na střední vzdálenosti. Dříve nepostradatelné mediky nahradil systém automatické regenerace hitpointů – jak vidno, moderní trendy pronikají i do jinak poměrně konzervativní série. Podobně to dokonce platí i pro veškerou munici (!), takže realismus sice dostává tvrdě na frak, nicméně alespoň odpadnou starosti s prázdnými zásobníky. Jediným dostupným módem je vlajková loď série: Conquest. Pokud jste ještě nehráli žádnou z Battlefield her, což je mimochodem nedostatek, který byste měli urychleně napravit, pak vězte, že Conquest spočívá v prostém obsazování předem daných bodů. Těch je na každé mapě rozeseto několik. Jde o to, že strany mají na začátku stejný počet tzv. tiketů, a jakmile zlikvidujete protivníka, odečte se jeho týmu jeden tiket. Když se některému týmu podaří obsadit většinu určených stanovišť, tikety se začnou odečítat průběžně – až počítadlo dosáhne nuly, následuje porážka. Jednoduché jak facka, ale jistě mi dáte za pravdu, že o zábavu není v Conquestu nouze. O vládu nad Tichomořím může v jednom okamžiku bojovat až 24 hráčů. Podíváte se celkem do tří lokací, konkrétně na Šalamounovy ostrovy (Guadalcanal), Iwo Jimu a korálový atol jménem Wake Island. Tyto mapy obsahovala už stařičká jednička a neklame-li mě paměť, všechny patřily k nejhranějším kouskům. Design nynější trojice téměř na chlup odpovídá svým letitým předchůdcům, vývojáři ale všechny mapy rebalancovali, takže pozorné oko spatří na každé z nich několik rozdílů. Nejvýraznější změny zapříčinilo použití prověřeného engine Frostbite, jenž nabízí pokročilé hrátky s fyzikou. Konkrétně se jedná o to, že prostředí nového BF je kompletně zničitelné, což s sebou nese jistou obtíž. Není totiž problém "vyčistit" celičkou mapu od budov a opevnění – a potom dochází k tomu, že hráči pobíhají po rozbombardové hroudě hlíny, aniž by měli kde spočinout před deštěm nepřátelských kulek. Tvůrci proto přidali na důležitá místa nezničitelná skaliska a též mírně zvýšili členitost terénu. Máte-li pocit, že pouhá trojice map je příliš málo, snad vás uklidní prohlášení EA DICE, z nějž vyplývá, že členové týmu počítají s tvorbou stažitelného obsahu – za drobný obnos :) V úvahu připadají právě nové mapy, rozhodně ale nenakoupíte např. lepší zbraně, protože to by všechny snahy o vybalancování přišly vniveč. Pokud vám však perspektiva budoucího rozšiřování hratelných levelů připadá až příliš vzdálená a nejistá, snad vás alespoň uchlácholí arzenál bojových strojů, s nimiž se můžete vyřádit, takže tato trojice se jen tak neomrzí. Série si ostatně na širokém využívání všemožných vehiklů, lodí a letedel vybudovala jméno a ani tentokrát určitě nebudete zklamáni. Závěrem: Nejnovější přidaná mapa, kde proti sobě létá 24letadel, vás donutí k jasné koupi :-). Hodnocení: 95% Hudba: 100% Grafika: 70%
|
|
















Informace