Datum 23 Duben 2012 Kategorie
Novinka,
Události
Ve své knize "Generation Xbox: How Video Games Invaded Hollywood" popisuje Jamie Russel, jak Halo film skončil v koši, kvůli neschopnosti Microsoftu přizpůsobit se Hollywoodským pravidlům. Aby vůbec mohlo takovéto dílo vzniknout, musel být Microsoft připraven. Proto si za 1 000 000$ nechal napsat scénář Alexem Garlandem (Pláž, 28 Dní Poté). Po celou dobu byl pod dohledem Microsoftu, což zaručovalo, že film budé věrný Halo mytologii. I když už měl film scénáristu filmových trháků a byl založen na jedné z nejsilnějších herních značek, potřebovali společnost, která jim film natočí. Peter Slechssel, bývalý šéf produkce Columbia Pictures byl jedním z hlavních vyjednavačů ohledně smlouvy na Halo film a zároveň byl spojením mezi Microsoftem a Hollywoodem. Dá se říci, že pracovali na nejlukrativnější smlouvě v historii Hollywoodu. Nakonec to ovšem nedopadlo, tak jak by si představovali. Microsoft nesouhlasil s požadavky studií a nechtěl sejít ze svých některých přemrštěných požadavků. Jednalo se i o takové věci, jako proplácení pravidelných letů z kanceláří Microsoftu v Seattlu do Los Angeles, aby mohli zkontrolovat jak práce pokračují nebo 60 lístků první třídy na premiéru filmu. U tohoto filmu se čekal úspěch ne nepodobný úspěchu filmu Avatar, avšak hamižnost a málo zkušeností s jednáním s Hollywoodem tento nadějný projekt nadobro zabily.
